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Design Pattern
小胡哥
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目录
创建型模式
4.1 单例设计模式
4.2 工厂模式
4.3 原型模式
4.4 建造者模式
4.5 创建者模式对比
概述
1 计模式概述
2 UML图
结构型模式
5.1 代理模式
5.2 适配器模式
5.3 装饰者模式
5.4 桥接模式
5.5 外观模式
组合模式
组合模式实现决策树
行为型模式
策略模式
设计原则
3.1 开闭原则
3.2 依赖倒转原则
3.3 单一原则
3.4 接口隔离原则
3.5 迪米特法则(最少知道原则)
3.6 里氏替换原则
3.7 合成复用原则
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5.5 外观模式
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4、创建型模式